网狐系列组件如何添加或删除子游戏文档教程

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网狐系列组件如何添加或删除子游戏文档教程

网狐系列组件通用的方法,增加或删除都行,具体看下面操作步骤:

一、地游戏组件放置

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(图:网狐组件)

获取游戏组件后,请把相应的组件放入如下相应的位置。

客户端资源+客户端组件:base/client/command/game目录+LuaMBClient_LY.apk/plaza.ipa放入网站端"网站前台\Download"目录。

服务端组件:LandServer.dll/LandAndroidService.dll放入服务端 "游戏运行"目录。

二、数据库添加

1、打开数据库

在平台库WHQJPlaformDB找到如图中的三张表GameGameItem\GameKindItem\MobileKindItem

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(图:网狐组件)

a)   GameKindItem:该表用来设置客户端的游戏列表显示、排序等信息。

b)   GameGameItem:该表用来存放可创建房间的服务端组件信息、游戏版本号、游戏连接数据库和数据库IP信息

c)   MobileKindItem:该表用来存放移动客户端可见游戏列表显示、游戏版本号、排序等信息。

2、添加GameGaemItem表数据

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(图:网狐组件)

GameID       :游戏类型的标识号码   (例:1|一般与游戏的开发所分配的标识号码所一致,可暂时随意填写)

GameName     :游戏名称                                              (例:斗地*|填入游戏名称)

SuportType    :默认创建房间类型                                                     (预留字段)

DataBaseAddr  :默认创建房间所用的数据库IP地址   (例:127.0.0.1|如果数据库服务器独立就使用公网地址)

DataBaseName  :默认创建房间所用的数据库名字                             (默认:WHQJGameScoreDB)

ServerVersion : 服务端组件的版本号 (例:通过查看文件属性版本6.7.0.1,使用"网狐工具"转换获取101122049)

ClientVersion : 客户端组件的版本号 (例:通过查看文件属性版本6.7.0.1,使用"网狐工具"转换获取101122049)

ServerDLLName :服务端组件的文件名                       (例:LandServer.dll|填入组件服务端的名称)

ClientExeName :客户端运行文件文件名                          (例:Land.exe|填入客户端程序的名称)


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(图:网狐工具)

3、 添加GameKindItem表数据

KindID     :游戏类型的标识号码     (例:1|一般与游戏的开发所分配的标识号码所一致,可暂时随意填写)

GameID     :游戏类型的标识号码     (例:1|一般与游戏的开发所分配的标识号码所一致,可暂时随意填写)

KindName   :游戏类型名字                                           (例:斗地*|填入游戏名称)

ProcessName:游戏进程名字                                     (例:Land.exe|填入客户端程序的名称)

TypeID、JoinID、JoinID :旗舰版不适用,默认填写为0即可!

Recommend、GameFlag  :旗舰版不适用,默认都填写为0即可!

4、添加MobileKindItem表数据

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(图:网狐组件)

KindID       :游戏类型的标识号码   (例:1|一般与游戏的开发所分配的标识号码所一致,可暂时随意填写)
KindName     :游戏类型的标识号码   (例:1|一般与游戏的开发所分配的标识号码所一致,可暂时随意填写)

TypeID       :旗舰版不适用,默认填写为0即可

ModuleName    :游戏模块名称(例: qipai.land|开发者决定的模块名称,如不清楚该位置填写请咨询网狐相关人员)

ClientVersion :移动模块版本(例:通过查看服务组件文件属性版本6.7.0.1,使用"网狐工具"转换获取101122049)

ResVersion    :热更新的资源版本号   (注:当客户端与该版本号不匹配时 客户端向服务器发起资源比对请求)

SortID       :排序标识 (当多个游戏在一个横列展示时,由该数值控制游戏模块的前后循序,数值越小越优先)

KindMark      :游戏支持的类型                (该位置默认填写数值3即可。 1.Android 2.Phone 3.All)

Nullity      :禁用标识               (当可能临时需要隐藏该游戏时可以修改该位置数值。0启用1禁用)

三、修正游戏类型标识号码

1、通过GameServer.exe房间服务加载添加的游戏组件“ 斗地* ”

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(图:网狐组件)

2、查看类型标识为“200”,并修正数据库GameGameItem\GameKindItem\MobileKindItem表中的“游戏类型的标识号码”

2-1、修正表GameGameItem.GameID数值为200

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(图:网狐组件)

2-2、修正表GameKindItem..GameID、KindID数值为200

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 (图:网狐组件)

2-3、修正表MobileKindItem..KinID数值为200

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 (图:网狐组件)

完成添加!


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